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낭만독타 IGCSE 컴퓨터사이언스 파이썬
IGCSE 파이썬
EPUB
스트리밍
7.9 MB
프로그래밍
박문철
낭만독타
모두
Cambridge IGCSE는 150개 이상의 국가에 있는 4800개 이상의 학교에서 가르치고 있는 국제 자격이다. Cambridge IGCSE Computer Science는 약 130시간의 학습 시간을 기준으로 강의 계획을 설계했다고 한다. IGCSE CS의 강의계획서는 시험 응시자를 위하여 시험의 내용과 범위를 상세히 제시하고 있고 질의의 예시와 채점 방법 등도 함께 제시하고 있다. IGCSE에서 공인한 교재들도 각 단원이 강의계획서의 어떤 부분에 대한 내용인지 밝히고 있다. 본 책은 IGCSE CS의 강의계획서(2023~2025) 중에서 다음의 단원에 대한 학습이다. 7 Algorithm design and problem-solving 8 Programming 9 Database..
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목차
55
소개
저자
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머리글
01 첫 번째 파이썬 프로그램
1.1 파이썬 IDLE 설치
1.2 첫 번째 파이썬 프로그램
02 Variables and arithmetic operators
2.1 Variables and Constants
2.2 Types of Data
2.3 Arithmetic Operators
2.4 String manipulation in Python
03 Algorithm design tools
3.1 Flowcharts
3.2 Pseudocode
04 Sequence
4.1 변수 교환
4.2 문자열 추출
4.3 부분 문자열 삭제/삽입
05 Selection
5.1 Boolean Expressions
5.2 if Statements
5.3 if-else Statements, elif Statements
5.4 Nested if
06 Iteration
6.1 While Loops
6.2 For Loops
6.3 Developing Algorithms Using Strings
6.4 Nested Iteration
07 Subroutines
7.1 procedure
7.2 function
7.3 Practice of procedure and function
08 Arrays
8.1 배열(array)은 무엇인가?
8.2 Array Creation and Access
8.3 Traversing Arrays
8.4 Developing Algorithms Using Arrays
8.5 2D Arrays
09 Checking inputs
9.1 range check
9.2 length check
9.3 type check
9.4 presence check
9.5 format check
9.6 check digit
10 Testing
10.1 Debugging
10.2 Test Data
10.3 Dry Running
11 Files and databases
11.1 File handling
11.2 DataBases
12 Algorithm design
13 Scenario question
IGCSE 권장 Pseudocode
Pseudocode
판권면
Cambridge IGCSE는 150개 이상의 국가에 있는 4800개 이상의 학교에서 가르치고 있는 국제 자격이다.
Cambridge IGCSE Computer Science는 약 130시간의 학습 시간을 기준으로 강의 계획을 설계했다고 한다.
IGCSE CS의 강의계획서는 시험 응시자를 위하여 시험의 내용과 범위를 상세히 제시하고 있고 질의의 예시와 채점 방법 등도 함께 제시하고 있다. IGCSE에서 공인한 교재들도 각 단원이 강의계획서의 어떤 부분에 대한 내용인지 밝히고 있다.
본 책은 IGCSE CS의 강의계획서(2023~2025) 중에서 다음의 단원에 대한 학습이다.
7 Algorithm design and problem-solving
8 Programming
9 Databases
IGCSE CS의 강의계획서는 컴퓨터언어를 1개로 특정하지 않고 PYTHON, JAVA, Visual Basic 중 하나이거나 Pseudocode 이면 된다고 되어있다.
또, IGCSE CS의 목표는 학습자의 컴퓨팅 사고력과 컴퓨터를 사용하여 문제를 해결하는 주요 원리에 대한 이해라고 명시되어 있고 실제 시험에서도 컴퓨터언어에 대한 문법보다는 컴퓨팅 사고력과 문제 해결력에 중점을 두고 있다.
따라서 본 책도 IGCSE CS의 강의계획서에 충실하면서도 보다 더 컴퓨팅 사고력과 문제 해결력에 초점을 맞추었다.
책 전체에서 예제(Example)를 통해 개념과 코드를 익히고 유제(Task)에서 복습과 문제 해결력을 키우게 구성했다.
01, 02단원에서 컴퓨팅 기초 학습이 진행되고 나면 알고리즘 디자인 Tool인 순서도(Flowchart)와 의사 코드(Pseudocode)를 소개한다.
알고리즘의 핵심 3총사라고 할 수 있는 Sequence, Selection, Iteration의 학습부터는 파이썬 코드뿐만 아니라 Flowchart와 Pseudocode를 함께 사고하게 하였다.
코드를 보다 효율적으로 구성하게 하는 procedure와 function을 배우게 되고 이후의 과정에서 필요한 코드에 이들을 적용하였다.
대부분의 학습자가 가장 힘들어하는 배열에 가장 많은 Example과 Task를 실전 문제와 더불어 배치하여 코드의 묘미를 느끼게 구성하였다.
강의계획서에서 강조하는 Checking inputs과 Test에서는 다양한 에러와 실수를 극복할 수 있게 여러 가지 경우를 빠짐없이 수록하였고 Files과 Databases는 이 교육과정의 제한하는 범위 내에서 실전과 같은 경험이 가능하게 준비하였다.
12장에서는 소프트웨어 설계를 계층적으로 모델링 하는 구조도(Structure Chart)를 통해서 하향식 알고리즘 설계 방법을 체험하게 하였다. 마지막 Scenario question은 실제 시험에서 30분 정도의 시간이 배당되는 가장 까다로운 문제로 이 과정의 핵심 마무리라 할 수 있다.
1장에서 12장까지의 모든 Example과 Task는 13장 Scenario question의 Example과 Task를 해결하기 위해 일관성 있게 준비하였다.
본 책은 IGCSE Computer Science의 수험서이다. 강의계획서의 목표가 곧 시험 문제이므로 그 시험에 대비하는 데 중점을 두었다. 시험 문제에서도 컴퓨터 언어 또는 Pseudocode를 요구한다. 코딩 문법보다는 컴퓨팅 사고력과 문제 해결력이 우선이므로 코드만 보지 말고 Flowchart와 Pseudocode를 꼭 함께 보길 간절히 권한다.
AP 컴퓨터사이언스 A 저자.
전 남서울대 컴퓨터학과 겸임교수.
전 경원대, 을지대 외래교수.
전 한국 정보 기술원 교육과장/소프트웨어공학 과장.
낭만독타 ? 진정한 프로그래머는 1분에 50타 이상 칠 일이 없으므로 독수리 타법으로 얼마든지 프로그래머가 될 수 있습니다.
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